炉石传说里的卡组,应该说从标准走到狂野之后,就是一次巨大的飞跃。跳过去就是鲤鱼跃龙门,获得狂野卡牌补充后变得更强。但更多情况下,其实标准的强力卡组,进了狂野就一点水花都打不出来,直接消失了。而对于玩家来说,如果一张卡即便退环境依旧值得合成、一套卡组即便退环境依旧非常强力,那才算是证明了自己。
奇迹法在标准声名不显,但进了狂野就变得无人不知了。如果有人想快速到五级,选择一套奇迹法稍微熟悉一下,然后花上一两天的时间,应该不成问题。奇迹法怎么赢?这个咱们可分几块来说。
首先是元素唤醒配合元素飓风,配合帽子戏法之类的低费法术,二费就能刷出一手的法术;其次是火妖、最好再加个巫师学徒,配合低费并且减费后的法术,轰轰轰几次就能免费打出接近炎爆的输出;再次是带着的四种巨人单卡,配合奇迹法刷起来,那个上场速度是非常快的;最后就是法师主线任务了,开个门有多厉害,都不用多说了。
奇迹法的过牌本身是没有的,而且一般也不缺手牌。但如果元素飓风刷的不太好,玩家依旧有卡手的可能。虽然这套里有怨灵之书这张过牌,但说实话,不是每个玩家都喜欢负面作用这么大的法术;研发计划也是一样的,虽然某种程度上来说这就是法术版的爆牌鱼,但因为替对面过牌而过出问题的也不在少数。
毕竟狂野环境里什么奇奇怪怪的东西都可能存在,尤其是雷诺这张大杀器。相比之下观星者露娜就好用多了,虽然她是一张来自砰砰计划的即将退环境的传说,但如果你有想在狂野打出一片天的想法,依旧是一张值得合成、且可以合成的传说随从。
而就单纯地做任务本身,巨龙降临之后也获得了非常大的加强,换句话说就是打开时空之门这个任务变得更容易,且更快了。不然大家也不会放弃无限火球的思路,直接平推就赢了,何必弄些花里胡哨的。紫罗兰魔翼鸦可以提供一张奥术飞弹,奥术飞弹可以配合火妖、露娜、法力巨人、元素飓风以及做任务;资深探险者则可以提供一枚非常关键的硬币;远古雕文则提供了多种选择。
而在很久之前,无限火球法甚至需要秘法宝典这种非常慢又非常笨重的卡牌。可以说从无限火球法到奇迹法,整体的框架或许还在,但具体构筑已经迭代不知道多少次了。
无限火球法最先出现的时候,被认为是一套偏otk的卡组,但那套玩起来,真的让人有种很憋屈的感觉。顺起来一回合好几百的输出,卡起来却往往是被对面吊着打,尤其是快攻。但看看现在的奇迹法,其实也谈不上什么奇迹不奇迹的,不过就是